Visitez la boutique Wifi-highpower.com, votre revendeur officiel Alfa Network: du matériel Wifi sélectionné, cartes Wifi USB Awus036h et Awus036nhv, antennes omnis, yagis, panel, amplis wifi, accessoires...

Test du Steam Deck: bien au delà d’une console portable

Test du Steam Deck: bien au delà d’une console portable

Véritable succès commercial répondant à un engouement massif avec près d’un million d’unités déjà vendues, le Steam Deck est aujourd’hui encore assez difficile à se procurer, bien que la situation se soit améliorée récemment. Il faut compter plusieurs mois ou semaines entre la validation d’une précommande et la réception de l’appareil. Avec des tarifs allant de 419€ pour la version 64 Go de base jusqu’à 679€ pour le modèle 512 Go (hors accessoires), la console portable de Valve vaut-elle le coût? Nous allons tenter de répondre à cette question au travers de cette présentation.

Unboxing du Steam Deck

A la réception, le Steam Deck se présente sous la forme d’un carton lambda. Voici ce que l’on y découvre:

La housse de protection est scellée par une attache plastique estampillée Valve:

L’ouverture est un moment magique, la console est tout simplement superbe:

Le seul accessoire fourni est le chargeur USB Type-C 45W:

Le bundle n’est sûrement pas à la hauteur des attentes, la console n’est pas suffisamment protégée pour le transport et le contenu du package se réduit au strict minimum.

Présentation du Steam Deck

En dessous, nous avons le logement pour insérer une carte micro SD.

Sur l’arrière de la console, Valve a intégré 4 palettes L4, L5, R4 et R5.

Ces orifices protégés par un tamis de filtration servent à aspirer l’air frais pour le refroidissement du CPU / GPU, ils ne doivent pas être obstrués:

Sur les côtés, nous trouvons les classiques gachettes L1, R1, L2 et R2:

Sur la partie supérieure, nous trouvons la sortie permettant d’évacuer l’air chaud. La partie centrale arrière de la console a tendance à chauffer puisque c’est là qu’est situé l’APU AMD Aerith. Lors de sessions de jeu, c’est par ici que le flux d’air servant à refroidir la console va sortir:

En haut à droite se situent le bouton de mise sous tension et le connecteur USB Type-C. La petite LED située entre les deux s’allume lorsque la console est en charge, puis s’éteint lorsque la charge est terminée.

En haut à gauche, nous avons la partie son avec la prise jack 3.5 permettant de brancher un casque audio, ainsi que les boutons de contrôle du volume.

Nous découvrons à présent la partie avant de la console, avec sur le côté gauche la croix directionnelle, le bouton select, un joystick analogique et un trackpad.

Du côté droit, nous retrouvons les classiques boutons A, B, X et Y, le bouton start, le second joystick analogique et le second trackpad.

Deux boutons spécifiques sont situés sous les trackpads, il s’agit du bouton Steam à gauche et du bouton d’accès rapide à droite.

Une vue globale du Steam Deck:

Face à face: Steam Deck VS autres consoles portables

Au travers de ces quelques photos, nous mettons le Steam Deck côte à côte avec quelques consoles portables plus ou moins connues.

Le Steam Deck face à celle qui a lancé le mouvement en 1989: la Nintendo Game Boy originale.

Le Steam Deck face à un « clone » de Game Boy, le Retroflag GPi Case. Orientée Rétrogaming, cette petite console embarque un Raspberry Pi Zero, suffisant pour de l’émulation en 8 bits et 16 bits.

Le Steam Deck face à la Retrostone 2, probablement l’une des meilleurs handhelds rétrogaming dans ce format, en dépit de sa faible puissance, et pouvant émuler jusqu’à la PS1.

Le Steam Deck face à la Sega Game Gear, celle qui avait démocratisé l’écran couleur et la consommation industrielle de piles AA il y a déjà 32 ans.

Le Steam Deck face à l’Atari Lynx II, retour en 1991 avec une console portable à mi chemin entre la populaire Game Gear et l’élitiste Nec PC-Engine GT

Le Steam Deck face à la Nintendo Switch, deux consoles qui ont quelques points communs dans le design mais qui sont en réalité très différentes, dans leur fonctionnement et leurs possibilités. Ces deux consoles sont en tout cas en train de marquer leur époque, en s’imposant auprès de deux publics différents.

Caractéristiques techniques du Steam Deck face à la Switch:

Nous mettons en avant un comparatif Steam Deck vs Nintendo Switch afin de bien comprendre en quoi ces consoles diffèrent puisque ce sont actuellement les plus proches sur le marché en ce qui concerne le format, le tarif et le look général.

Steam Deck Nintendo Switch
CPU AMD Zen 2 4 c/8 t ; 2,4 à 3,5 GHz (jusqu’à 448 Gflops FP32) Quad-Core @ 1 020 MHz 4xARM Cortex-A57
GPU 8 UC AMD RDNA 2 ; 1 à 1,6 GHz (jusqu’à 1,6 Tflops FP32) 256 cœurs NVIDIA Tegra @ 307.2–768 MHz Maxwell
RAM 16 Go LPDDR5 4 Go LPDDR4
Ecran Ecran LCD IPS 7′ 1280 × 800 px (format 16:10) 60 Hz Ecran LCD IPS 6.2′ 1280 × 720 px (format 16:9) 60 Hz
Sortie vidéo Jusqu’à 8K @ 60 Hz ou 4K @ 120 Hz via USB Type-C Jusqu’à 1080p @ 60 Hz via HDMI
Stockage stockage interne SSD 64 Go, 256 Go ou 512 Go + emplacement micro SD 32 Go de mémoire interne + emplacement micro SD
Connectivité Wifi 802.11a/b/g/n/ac + Bluetooth 5.0 Wifi 802.11a/b/g/n/ac + Bluetooth 4.1
Batterie 7.7 V 5200 mAh 40 Wh 3.7 V 4310 mAh 16 Wh
Tarif A partir de 419€ A partir de 266€
Disponibilité Plusieurs mois d’attente En stock

La version OLED de la Switch est équipée d’un écran OLED 7′, et offre 64 Go de stockage interne au lieu de 32 Go, pour un tarif de 311€. Elle est donc encore plus proche du Steam Deck que la Switch standard.

Plus puissante et plus chère, la Steam Deck consomme également davantage et embarque à ce titre une batterie ayant un voltage plus élevé et une autonomie 2,5 fois supérieure à consommation égale par rapport à celle de la Switch. Sur le plan hardware, elle peut rivaliser avec les consoles de salon les plus récentes, en effet le CPU affiche un score de 1987 points en multi sous CPU-Z, soit les performances d’un Intel Core i7-4770K ou d’un Ryzen 5 4500U. Côté GPU, un benchmark Firestrike a atteint 4856 points, ce qui place la partie graphique du Steam Deck entre une GTX 960 (Mobile) et une GTX 1050 (Desktop). Des performances qui se situent donc très au dessus par rapport au SoC Nvidia Tegra équipant la Switch.

Si les machines peuvent se ressembler au niveau de leur design, leur fonctionnement est très différent. La Nintendo Switch est une console de jeux vidéo au sens strict du terme, elle utilise le système d’exploitation Nintendo Horizon et est totalement verrouillée et limitée au catalogue de cartouches et jeux dématérialisés Nintendo. A contrario, le Steam Deck tourne sous SteamOS, un OS Linux dérivé de la distribution Arch Linux. Cela permet une utilisation classique en tant que simple console pour d’accéder à sa bibliothèque de jeux Steam, mais une fois le mode bureau activé elle révèle l’étendue de sa polyvalence et se transforme en un véritable PC à part entière, permettant de travailler, de naviguer sur internet, de visionner des vidéos… En allant un peu plus loin nous découvrons des possibilités étonnantes comme installer des launchers tiers, pratiquer le rétrogaming ou encore installer un système Dual Boot permettant de démarrer au choix sur Windows ou SteamOS. Le Steam Deck est si puissant qu’il se paye le luxe de pouvoir émuler la Nintendo Switch en utilisant l’émulateur Yuzu sous Retroarch ou en standalone.

Le Steam Deck est une console très différente de la Nintendo Switch, destinée à un autre public. Si vous aimez le plug and play et la simplicité, alors la Nintendo Switch est le bon choix. Si vous êtes familier de l’utilisation de systèmes Linux et que l’utilisation d’un shell de commandes et la bidouille ne vous font pas peur, alors le Steam Deck, plus ouvert, répondra à vos attentes. Contrairement à une Switch assez fermée, le Steam Deck est idéal pour les mods comme par exemple la possibilité d’installer un SSD de plus grande capacité, monter des joysticks analogiques à capteurs effet hall, modifier le boot screen et bien d’autres possibilités.

Une ergonomie réellement impressionnante

L’essai du Steam Deck commence par sa prise en main, et la découverte d’une ergonomie phénoménale. En effet, si le corps de la machine est à peine plus épais qu’une Nintendo Switch, les 2 côtés faisant à la fois office de manettes et de poignées de maintien ont bénéficié d’un évident travail de recherche très poussé permettant d’atteindre un niveau de confort déconcertant.

Etant très habitué à la classique manette de Playstation DualShock 4, l’adaptation au Steam Deck a été quasiment instantanée, et pour cause: en les mettant côte à côte, on voit que le Steam Deck est en quelques sortes le résultat d’un heureux mariage entre une Nintendo Switch et une manette de PS4:

Un concentré de Big Picture

Si vous connaissez Steam, alors vous savez déjà que le mode Big Picture permet une utilisation très facile avec une simple manette de jeu. Fort de cette expérience, Valve a conçu les menus du Steam Deck dans le même esprit; ils permettent d’accéder de manière très aisée à toutes les fonctionnalités avec une ergonomie incroyable.

Un appui sur B (retour) affiche le menu latéral:

On retrouve les fonctions habituelles de Steam, les réglages plus avancés se situent dans les paramètres avec la langue, le format de l’heure:

Les réglages système avec les mises à jour et choix de version:

Les réglages de sécurité pour verrouiller l’appareil:

Les réglages de l’affichage, avec la luminosité, le mode nuit:

Les réglages audio:

Les réglages Bluetooth:

Les réglages du contrôleur, des réglages bien plus avancés sont disponibles et peuvent être personnalisés pour chaque jeu:

Les réglages du clavier, des thèmes sont offerts lors de l’activation du compte Steam sur le Steam Deck:

Les réglages contacts et chat:

Les réglages concernant les téléchargements:

Les réglages Cloud:

Les réglages Remote Play, le Steam Deck peut aussi bien être utilisé pour jouer à des jeux installés sur une autre machine que pour streamer vers un client Steam Link:

Une vue sur le stockage, si vous comptez installer des jeux AAA il faudra prévoir un SSD ou une micro SD en conséquence:

Un appui sur le bouton d’accès rapide situé à droite permet d’accéder à d’autres menus, avec la luminosité, le mode avion, l’activation et désactivation Wifi et Bluetooth:

Les réglages de performances permettent d’activer et paramétrer l’overlay, ici en mode complet avec l’affichage en surimpression de toutes les informations, valeurs et statistiques au sujet du Steam Deck:

Ce même menu permettra d’augmenter l’autonomie de la batterie avec des réglages poussés: fréquence d’images maximale, fréquence de rafraîchissement, shading à féquence variable, limitation de l’enveloppe thermique (TDP), contrôle de l’horloge GPU, mise à l’échelle, FSR…

Installation des jeux sur le Steam Deck

Une fois connecté à un compte Steam, nous accédons à la bibliothèque.

Il est à présent possible d’installer des jeux. La vitesse de téléchargement dépendra de votre connexion Internet et de la qualité de la liaison Wifi. Sur une box fibre en étant proche d’un point d’accès Wifi 6, j’ai pu atteindre un débit dépassant les 70 Mo/s en installant GTA V:

Des test de débit réalisés via FTP ont confirmé ce chiffre. En gros, avec un réseau fibre et une connexion Wifi de qualité, il faudra compter environ 8 à 10 minutes pour installer un jeu de 40 Go, près de 25 minutes pour un jeu de 100 Go comme GTA V. Idéalement, lancez plusieurs téléchargements de jeux puis laissez le Steam Deck raccordé au secteur, près de votre box ou point d’accès Wifi le temps que les téléchargements se terminent. Le chipset Wifi du Steam Deck étant assez basique (et malheureusement soudé à la carte mère, rendant un éventuel upgrade vers du 802.11 ax quasi impossible) et les antennes intégrées peu performantes, le débit chutera très vite avec la distance et les obstacles. Une simple cloison de placoplatre et quelques mètres suffiront pour diviser le débit par deux ou trois, rendant les téléchargements bien plus longs. Une fois les jeux installés, ce débit moins élevé ne posera par contre aucun problème pour jouer en ligne.

Il est possible de savoir quel est le niveau de compatibilité Steam Deck des jeux grâce à des icones:

Le statut des jeux peut être « Compatible », « Jouable », « Non pris en charge » ou « Indéterminé ».

  • Compatible: le jeu est directement fonctionnel, sans réglage supplémentaire
  • Jouable: le jeu fonctionne, mais peut par exemple nécessiter une configuration du contrôleur en chargeant un profil partagé par la communauté
  • Non pris en charge: le jeu présente des problèmes d’affichages, il n’est pas fonctionnel en l’état. Certains jeux affichés comme non pris en charge sont en réalité fonctionnels après avoir ajouté une ligne de commande spécifique dans les options de lancement ou après avoir changé la version de Proton utilisée pour lancer le jeu
  • Indéterminé: ces jeux n’ont pas encore été testés, bien souvent ils s’avèrent parfaitement fonctionnels

Revenons un instant sur Proton, car il est important de bien comprendre de quoi il s’agit. Le Steam Deck tourne sous SteamOS, un système d’exploitation Linux, et fait tourner des jeux Windows. Le logiciel permettant cette prouesse et développé par Valve est baptisé Proton. Proton est un fork très poussé de Wine, bien connu des geeks utilisant des systèmes Linux depuis longtemps. Les différentes versions de Proton permettent d’améliorer régulièrement le Steam Deck en le rendant compatible avec davantage de jeux. Le site ProtonDB donne énormément d’informations relatives à la prise en charge des jeux, des témoignages d’utilisateurs et des astuces pour réussir à lancer certains jeux.

Retenez bien la résolution de l’écran du Steam Deck: 1280 X 800 pixels. Cette information sera nécessaire pour régler les options graphiques dans les jeux, c’est une valeur à connaître.

Un bug concernant le formatage de carte micro SD

Un problème fréquent affecte le formatage de carte micro SD, heureusement il y a des solutions. Ce bug est peut être corrigé sur la dernière version de SteamOS.

J’ai utilisé cette carte micro SD:

Il s’agit d’une Samsung Evo Plus 512 Go. Même avec une carte mémoire neuve de qualité, un message d’erreur peut s’afficher après avoir lancé le formatage dans le menu:

Il existe plusieurs solutions pour remédier à ce problème:

  • formater la carte micro SD en fat32 ou extfat sur un PC
  • supprimer la partition en utilisant le gestionnaire de partition du mode Desktop
  • forcer le formatage en activant le mode développeur (juste au dessus de « Formater la carte SD), c’est cette dernière solution qui a fonctionné dans mon cas

Autonomie du Steam Deck: on vous explique tout

Comme pour beaucoup de consoles portables, le talon d’Achille du Steam Deck est la batterie, ou plutôt la consommation élevée pouvant vider la batterie rapidement. Voici la batterie, en forme de L:

Il s’agit d’une batterie LIPO (lithium-polymère) de 7.7V 5200 mAh. Un petit rappel de formule d’électricité: P = U X I ou P est la puissance en Watts, U la tension en Volts et I l’intensité en Ampères. Cette batterie permet donc d’alimenter 7.7 X 5.2 = 40.04 Watts pendant une heure, c’est une valeur à retenir. Sachant cela, il devient très facile de savoir quelle sera l’autonomie de la machine en fonction de sa consommation.

  • Consommation de 40 W – Autonomie 1H
  • Consommation de 25 W – Autonomie 1H 40 minutes environ
  • Consommation de 20 W – Autonomie 2H
  • Consommation de 15 W – Autonomie 2H 40 minutes environ
  • Consommation de 10 W – Autonomie 4H
  • Consommation de 5 W – Autonomie 8H

Valve annonce « entre 2 et 8 heures d’autonomie » sur la page officielle du store:

Lorsque l’on sait que la console consomme déjà autour de 5 à 6W lorsqu’elle est simplement en « Gaming mode » pour naviguer sur les menus (le Steam Deck n’est jamais véritablement en idle, en Gaming Mode il y a toujours une petite activité CPU de 3% environ), on se demande bien dans quelles conditions une autonomie de 8H serait envisageable.

D’un autre côté, même avec de gros jeux AAA la console n’est jamais soumise à une charge de 100% sur le CPU et le GPU simultanément, la consommation maximale en jeu sera de 25W environ avec des pics pouvant approcher les 30W sur les jeux les plus gourmands.

En fonction du type de jeu, on peut donc envisager les autonomies suivantes:

  • Jeu AAA récent – Autonomie 1H30 à 2H
  • Jeu ancien / léger – Autonomie 3 à 4H
  • Streaming Remote play depuis un PC – Autonomie 4 à 5H
  • Emulation rétrogaming légère – Autonomie 4 à 5H

Bien sûr l’autonomie dépendra des réglages sélectionnés au niveau des graphismes, l’ouverture de l’onglet Performances donnera accès à de nombreuses options permettant de privilégier l’autonomie au détriment du framerate:

Par exemple, si vous souhaitez pouvoir jouer plus longtemps sur un jeu trop gourmand, il suffira de bloquer l’affichage à 30 FPS pour faire baisser la consommation et gagner en autonomie.

Gaming sur Steam Deck

Je vous livre les résultats de quelques test de jeux sur le Deck, avec le statut du jeu, le nombre de FPS, la consommation permettant de connaître l’autonomie et un ressenti. En modifiant les options il sera bien sûr possible d’optimiser l’affichage et les performances.

GTA V

On commence par un titre incontournable avec GTA V. Le souci principal pour la prise en charge de ce jeu étant bien sur le recours à un launcher tiers, le Rockstar Games Launcher. Au final, le launcher est fonctionnel.

  • Statut: « Jouable »
  • Images par seconde: 50 à 60 FPS
  • Consommation: 20 à 25W

Les réglages des paramètres de graphisme sont les suivants:

Cela correspond à un niveau de réglages élevé, et malgré tout le jeu tourne parfaitement, entre 50 et 60 FPS:

Il faudra modifier le réglage pour la mire de visée afin de l’agrandir, sinon on ne la voit même pas sur l’écran du Steam Deck. En prenant un jet, nous pouvons admirer les détails de Los Santos à 60 FPS:

Le jeu est fluide, seules les scènes particulièrement chargées avec de nombreux véhicules, pnjs et explosions en simultané à l’écran peuvent produire de légères chutes de framerate sans pour autant géner l’expérience.

Bonne nouvelle pour la communauté GTA, le mode Online est pris en charge:

L’inconvénient est que la mini map est difficilement lisible:

L’activation de la vision thermique permettant d’avoir plus de précision sur PC rend le jeu parfaitement injouable sur Steam Deck, on n’y voit absolument rien:

Le benchmark intégré au jeu tourne aux alentours de 60 FPS:

GTA V tourne impeccablement sur Steam Deck, mais le jeu est conçu pour un affichage HD sur PC, l’expérience de jeu sera donc bien différente par rapport à la version PC, et perd en précision et en détails sur un petit écran.

Microsoft Flight Simulator 2020

MFS 2020 est un cas un peu particulier. officiellement le jeu n’est pas pris en charge mais il est possible de le faire tourner. Ce jeu est très gourmand, la configuration minimale requise est un I5 4460 et une GTX 770, mais dans les faits il faut une machine bien plus puissante pour profiter de tous les détails et options graphiques. La meilleure alternative pour ce jeu est de le streamer depuis un PC avec Remote play.

  • Statut: « Non pris en charge »
  • Images par seconde: 20 à 30 FPS sur le Deck, potentiellement plus en Remote play en fonction du PC hôte
  • Consommation: 20 à 25W sur le Deck, 8 à 10W en Remote play

On ajoutera le fait que le jeu avec ses multiples mises à jour pèse environ 180 Go, ce qui est très lourd sur une machine dont les capacités de stockage sont limitées.

Le jeu s’installe sur le Deck, mais crash au lancement. Pour corriger ce problème, il faut ajouter %command% -FastLaunch dans les options de lancement comme détaillé sur ProtonDB.

Ceci étant fait, il est possible de faire tourner le jeu mais les bâtiments sont très basiques, façon cubes, et le niveau de détails n’est pas vraiment satisfaisant. Voici un exemple, le vol au dessus de New York:

Avec le jeu installé sur le Steam Deck, le rendu est le suivant:

En Remote play depuis un PC équipé d’un 5950X et d’une RTX 2080 Ti, c’est un autre monde:

MFS sur le Deck:

En Remote play:

Le New York façon polygones, avec le jeu installé sur le Deck:

La même ville en remote Play, la profondeur des détails change toute l’expérience de jeu:

Le survol de Manhattan en Remote play permet de profiter pleinement du formidable travail de modélisation réalisé sur les buildings:

Flight Simulator est un jeu trop gourmand en ressources pour pouvoir être réellement apprécié sur le Steam Deck, le mieux pour en profiter est de le streamer en Remote play depuis un PC.

Wreckfest

Sorte de Destruction Derby haute résolution, Wreckfest nous invite à joyeusement froisser de la tôle contre des terre-pleins en béton entre deux giclées d’huile moteur et des crissements de pneus.

  • Statut: « Compatible »
  • Images par seconde: 50 à 60 FPS
  • Consommation: 20 à 25W

Le jeu est affiché comme compatible, et il tourne en effet remarquablement bien. Certains réglages sont même en ultra:

Avec de nombreux véhicules à l’écran, et des collisions dans tous les sens, tout reste très fluide:

Le mode Online est supporté, il est donc possible de prendre les circuits à l’envers au volant du fabuleux « Battle Bus » en équipe de « Busgang »:

Wreckfest est le jeu parfait pour jouer sur Steam Deck: fun, agréable et amusant. On s’orientera davantage vers un gameplay typé arcade, la précision nécessaire à une conduite simulation étant bien plus délicate à obtenir sur un écran 7 pouces.

Sniper Elite 4

  • Statut: « Compatible »
  • Images par seconde: 50 à 60 FPS
  • Consommation: 20 à 25W

Si le jeu est bel et bien compatible Steam Deck et tourne parfaitement, dans les faits il sera assez déconcertant d’y jouer. Les graphismes sont magnifiques et le jeu est très fluide:

Mais réussir une visée de sniper sur un écran 7′ demandera un certain temps d’adaptation:

Ce jeu requière une grande précision, ce n’est pas forcément idéal pour une console portable.

Hitman 2

Quand le tueur à gages le plus célèbre reprend du service, on peut prévoir de nombreuses heures d’amusement.

  • Statut: « Compatible »
  • Images par seconde: 50 à 60 FPS
  • Consommation: 20 à 25W

L’affichage des textes dans les menus manque de netteté à cette résolution:

En revanche, les graphismes dans les cinématiques et en jeu sont sublimes, jugez plutôt:

Davantage jeu d’exploration et d’énigmes à résoudre plutôt que FPS ultra rapide demandant une précision au pixel près, Hitman 2 fait partie des jeux parfaits pour Steam Deck.

Bully: Scholarship Edition

Retour au pensionnat avec Bully. Ce classique de Rockstar nous met dans la peau du jeune Jimmy, un ado rebelle dont le quotidien se résume à baston et délinquance.

  • Statut: « Jouable »
  • Images par seconde: 30 FPS (bridé par le moteur 3D du jeu)
  • Consommation: 8 à 10W

Le jeu tourne très bien, ce type de jeu à l’ancienne est idéal pour des sessions de détente sur Steam Deck:

Street Fighter V

  • Statut: « Non pris en charge »
  • Images par seconde: 60 FPS
  • Consommation: 15 à 20W

Affiché comme non pris en charge, ce jeu de combat tourne en fait comme une horloge. Le hit de Capcom affiche 60 FPS constants, il est possible d’enchainer les hadokens et autres shoryukens comme sur une borne d’arcade:

Les retours sur ProtonDB font état de possibles ralentissements ou de problèmes avec le mode online.

Tomb Raider

  • Statut: « Jouable »
  • Images par seconde: 60 FPS
  • Consommation: 15 à 20W

Au premier lancement, le jeu affiche une erreur Direct3D.

Le jeu s’arrête alors, Steam télécharge automatiquement une mise à jour, puis le jeu fonctionne. Les superbes cinématiques sont très bien rendues et tournent à 30 FPS:

Le jeu quant à lui tourne à 60 FPS constants:

Un bon petit jeu, parfaitement adapté pour jouer sur Steam Deck!

GTA III

Il s’agit ici de la version classique de Grand Theft Auto 3, pas de la version améliorée sortie à l’occasion des 20 ans du jeu Grand Theft Auto: the trilogy – The definitive edition.

  • Statut: « Non pris en charge »
  • Images par seconde: 30 FPS
  • Consommation: 15W

Le jeu se lance, mais l’intro ne s’affiche pas, seul le son fonctionne. En modifiant les options de compatibilité et en forçant le lancement avec Proton 4.11-13, le problème est résolu, à présent l’intro ne s’affiche plus mais le jeu s’affiche bien.

Le jeu tourne bien, nous allons pouvoir explorer les bas-fonds de Liberty City.

GTA Vice City

Il s’agit ici de la version classique de GTA Vice City, pas de la version améliorée Grand Theft Auto: the trilogy – The definitive edition.

  • Statut: « Non pris en charge »
  • Images par seconde: 30 FPS
  • Consommation: 15W

Même problème et même solution que pour GTA III, il faut utiliser Proton 4.11-13 pour pouvoir jouer.

Steam Deck: les astuces indispensables

Je termine ce test du Steam Deck en partageant les astuces qui me semblent les plus utiles. Tout d’abord, l’accès SSH n’est pas possible par défaut car l’user « deck » n’a pas de mot de passe défini. Attention, si vous activez le ssh, il ne faudra pas connecter la console directement à internet sans la protection d’une box ou d’un firewall sans quoi le port ouvert pourrait devenir une porte d’entrée pour un pirate potentiel.

Pour autoriser la connexion en ssh, il faut lancer le mode Desktop, ouvrir un shell de commander puis taper passwd deck afin de définir un mot de passe. On lance ensuite le serveur ssh avec sudo systemctl enable –now sshd . Ceci étant fait, il devient possible de se connecter en ssh à la machine afin de lancer des commandes, par exemple df -H pour voir l’état du stockage:

Ou encore la commande top pour voir quels process ids sont en cours d’éxécution, et quelle sont leurs consommations de ressources CPU:

La commande lspci nous donne de nombreuses informations intéressantes:

On y apprend que le chipset Wifi équipant la machine est un Realtek RTL8822CE (802.11 ac).

La commande ip address renvoie les adresses IPs des interfaces réseau.

Maintenant que le mot de passe est défini pour l’utilisateur deck, il est également possible de se connecter en SFTP pour le transfert de fichiers: ajouter des ROM dans la carte SD, récupérer des captures d’écran, mettre une vidéo sur le bureau ou travailler sur un script… C’est très simple, il suffit d’ouvrir un client FTP en renseignant l’adresse IP du Steam Deck en tant qu’hôte, deck en tant que nom d’utilisateur, le mot de passe que vous avez défini et le port 22:

Sur la gauche, le PC local, sur la droite, le Steam Deck. Quelques emplacements utiles:

  • Captures d’écran /home/deck/.local/share/Steam/userdata
  • Bureau /home/deck/Desktop
  • ROMS pour l’émulation (sur micro SD) /run/media/mmcblk0p1/Emulation
  • Fichiers keys pour l’émulateur Yuzu /home/deck/.local/share/yuzu/keys

Sachez que le Steam Deck n’est pas reconnu comme un périphérique de stockage externe lorsqu’il est branché en USB sur un PC, le transfert de fichiers en FTP est donc vraiment pratique.

Pour visualiser les indispensables raccourcis Steam Deck, il suffit de maintenir le bouton Steam appuyé:

Pour accéder au BIOS, il faut maintenir le bouton volume + tout en appuyant sur le bouton de mise sous tension au démarrage de l’appareil.

Test du Steam Deck: conclusion

Il est difficile de conclure tant le Steam Deck est un OVNI inclassable. Ce n’est pas vraiment une console, pas vraiment un PC, en réalité c’est un nouveau type d’appareil hybride pour lequel il n’existe pas réellement de définitions tant ses possibilités sont vastes. Après une dizaine de jours d’utilisation, je n’ai probablement pas encore exploité plus de 20% de son potentiel.

Le revers de la médaille, c’est que le Deck ne conviendra pas à tout le monde. Il faut connaître un minimum l’utilisation d’un système Linux pour découvrir à quel point le Steam Deck est une machine polyvalente, les utilisateurs Windows pourraient se sentir limités et un peu perdus les premiers temps.

En ce qui me concerne, étant utilisateur de systèmes Linux depuis une quinzaine d’années, passionné de consoles portables et de rétrogaming: je suis totalement fan du Steam Deck. Si vous avez la possibilité, testez le et faites-vous votre propre opinion!

Les plus:

  • L’une des consoles portables les plus performantes au monde
  • Un OS Linux très ouvert
  • Une ergonomie extraordinaire
  • Un rapport prix / performances inégalable
  • Possibilité d’upgrade le stockage
  • Une vraie bête de rétrogaming et d’émulation (possible d’émuler une Switch)
  • Démarrage / arrêt et mise en veille très rapides

Les moins:

  • Un bundle très sommaire
  • Des bugs sur certains jeux
  • Système un peu complexe à prendre en main pour les débutants sous Linux
  • L’arrière de la console chauffe pas mal
  • Le bruit de ventilation trop présent sur les gros jeux
  • Le formatage de carte micro SD buggé

 

Catégorie : General, Matériel

1 Etoile2 Etoiles3 Etoiles4 Etoiles5 Etoiles (Pas encore d'évaluation)
Loading...

Visitez la boutique Wifi-highpower.com, votre revendeur officiel Alfa Network: du matériel Wifi sélectionné, cartes Wifi USB Awus036h et Awus036nhv, antennes omnis, yagis, panel, amplis wifi, accessoires...

6 commentaires sur “Test du Steam Deck: bien au delà d’une console portable”

  1. aegir, le 6 octobre 2022 à 20:26 a dit:

    C’est bête d’avoir publié ça aujourd’hui : la mise à jour d’hier (SteamOS 3.2.2) corrige le bug sur le formatage de la carte SD ; et il y a une heure Steam a annoncé qu’il n’y avait plus besoin de pré-commander le Steam Deck, il est désormais expédié dès la commande passée.


  2. Bonjour,

    Merci de ce retour, le test a été écrit sur plusieurs jours d’essai et reflète donc cette expérience. Les petits soucis software sont corrigés au fur et à mesure par Valve et les délais de livraison s’améliorent nettement, ce qui devrait encore plus motiver les acheteurs potentiels. D’ailleurs, je viens de voir que le dock officiel est à présent disponible à la commande pour 99€: https://store.steampowered.com/steamdeckdock


  3. aegir, le 9 octobre 2022 à 8:30 a dit:

    À vrai dire je ne comprends pas bien ce qu’apporte le dock par rapport à un simple HUB USB-C à 20 balles.
    Il n’intègre même pas de stockage ou de port M.2


  4. Bonjour,

    Le dock officiel a pas mal d’atouts:

    – sortie HDMI et DP avec gestion de 2 moniteurs et support du 4K jusqu’à 60 Hz, compatible FreeSync
    – ports USB 3.1 alors que les autres docks sont en USB 3.0
    – possibilité de mettre à jour le firmware via le Steam Deck pour de futures améliorations
    – alimentation USB-C 45W d’origine fournie (l’alimentation seule est déjà vendue 25€ https://www.amazon.fr/PA-1650-02HC-463958-001-Chargeur-dordinateur-Adaptateur/dp/B07CSS8CB9/ )

    Mais ce dock est vendu au prix fort, en effet à ce tarif il existe un modèle JSAUX avec support M.2: https://www.jsaux.com/products/m-2-docking-station-for-steam-deck-hb0604

    J’ai commandé un dock aux fonctionnalités proches de celui vendu par Valve pour 43€ seulement: https://fr.aliexpress.com/item/1005004522888734.html

    Je pense le présenter avec une sélection d’accessoires dans un prochain article, ce modèle semble proposer une alternative intéressante.


  5. Kross, le 19 octobre 2022 à 23:07 a dit:

    Désolé @Aegir mais nous sommes aujourd’hui à la version 3.3.2 du systeme, et le bug de formatage des carte SD perdure toujours.
    Et actuellement, malheureusement, pour certains comme moi aucune des solutions proposées ici ne fonctionnent :/


  6. Bonjour,

    Tu as essayé de forcer le formatage en activant le mode développeur? Avant, tu peux supprimer la ou les partitions existantes en mode Desktop avec le gestionnaire de partitions KDE, c’est ce qui avait fonctionné sur mon Steam Deck.


Publier un commentaire


Un commentaire contenant des liens sera validé par l'administrateur avant toute publication.

*